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首輪フォーラム

雑談、みんなでわいわいやりましょう。
初心者さん歓迎です。

1: 首輪諸島SEスレッド(6)   2: 『首輪諸島・初心者向けガイド』(暫定版)(9)   3: 雑談スレッド(5)   4: 首輪諸島スレッド(11)  

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1 首輪諸島SEスレッド
かけなし
管理人

かけなし 2008-1-28 13:55:49  MAIL  [返信] [編集]

首輪諸島SEに関する話題はこちらでどうぞ
2 卵って
かけなし
管理人

かけなし 2008-2-6 4:21:49  MAIL  [返信] [編集]

どうも
奴隷島のかけなしです。
整地していたら卵を見つけたんですが、これ放置していても大丈夫でしょうか。
ほっておくと怪獣が生まれたような機がするんですが、気のせいかなあ・・・。

3 Re: 卵って & 電車が変
Comra
新米

Comra 2008-3-16 20:29:06  [返信] [編集]

だめな人の住む2島のComraです。

卵は整地中にうちでも見つかったんですが、いやな予感が的中し怪獣が生まれました。記念碑扱いだから整地で消せるのかな。

別件ですが、線路を引いて駅を2つ作ったら電車が走り出したのですが、「右縦」と「左縦」の線路上での電車の表示データがないようです。単なるデータ抜けなのか、エラーなのか、何とかなるとよいのですが。
4 首輪諸島SEのログインが変
JnJ
新米

JnJ 2008-6-29 4:04:19  [返信] [編集]

ブックマークから直接アクセスしたときにログイン先の選択が他の方の島になっていて
そのままログインできてしまうことが。
自分の島にログイン先を変更したときはパス入力しなおしが必要になってます
どこかのデータファイルが変かもです
5 Re: 首輪諸島SEのログインが変
かけなし
管理人

かけなし 2008-7-1 15:43:10  [返信] [編集]

apacheのキャッシュのせいかと思います。
設定を変更してみましたのでご確認ください。

大変ご迷惑をおかけした事をお詫びいたします。
6 Re: 首輪諸島SEのログインが変
JnJ
新米

JnJ 2008-7-21 17:14:23  [返信] [編集]

今のところ問題の症状は出ていないようです
お忙しい中の対応ありがとうございました
全部読む 最新50 1-100 板のトップ リロード

1 『首輪諸島・初心者向けガイド』(暫定版)
Comra
新米

Comra 2007-12-1 3:33:27  [返信] [編集]

『首輪諸島・初心者向けガイド』(暫定版)

 ※以前投稿したものはかなり見つけにくいところに流れていっているので、
  こちらに転載しておきます。暫定版とご理解の上、ご参照下さい。
  もし無用なことでしたら削除します。

−−−−−−−以下は以前の文章のままです。−−−−−−−

<<登録>>
 アカウントを作成すると首輪諸島に自分の島をつくって参加できます。

<<基本>>
[進行] 6時間で1ターン、3時と9時に進行します。
     (注)現在は仮復旧中につき時計がずれているようです。
[人口] 平地に都市や農場が隣接していると、村→町→都市と成長します。
     1都市の人口1万以上は誘致活動をすれば2万人まで増やせます。
[食料] 人口5万人につき1万人の農場がないと食料が不足してゆきます。
     食料が0になると住民が逃げてゆき、暴動も発生します。
     食料は売ることはできますが、買えないので注意しましょう。
[資金] 住民に仕事(農場、工場、採掘場)があると食料生産と現金収入
     があります。999900以上の食料は自動的に換金されます。農場
     と工場は平地に、採掘場は山に作ることができ、1施設につき農場
     は5万、工場は10万、採掘場は20万まで整備することができます。
     遊園地、海の家、油田やイベントなどからも収益があがります。
     また、全く何もしなかったターンには5億円だけ収入が入ります。
[整地] 荒れ地には何も作れないので、整地か地ならしで平地にします。
     「整地」は1ターンを消費します。「地ならし」は一度に何回でも使用
     できますが、地震発生率を上昇させます。
[掘削] 地面や山を掘り下げます。海底をさらに掘ると、たまに油田が
     見つかることがあります。
[埋め立て] 海や浅瀬を埋め立てます。陸に接した場所しかできません。

<<災害>>
[火災] 森や記念碑に隣接していないと火災が発生します。
[台風] 森に多く隣接しているほど農場への被害が発生しにくくなります。
[津波] 海(浅瀬や海底基地なども海)に隣接していると発生します。
[地震] 都市や施設が破壊されます。
     地ならしコマンドを多用すると発生率が上がります。
[噴火] 突然噴火して山ができます。周辺も地形変化や被害が出ます。
[怪獣] 人口10万人以上で怪獣が発生します。
     サンジラとクジラは1ターンおき(3時と9時)に硬化し無敵化します。
     (注)仮復旧で現在時計がずれています。
[隕石] 通常隕石…落下点が海底になります。山は吹き飛びます。
     巨大隕石…落下点の周囲2HEXまで吹き飛ばされます。
[海賊] 食料と資金を盗みます。ミサイルで撃退できます。

<<軍事>>
[基地など]通常基地…他の島からは森に偽装されて見えます。
       海底基地…他の島からはまったく見えません。
       防衛施設…周囲2HEXをミサイルから守ります。
              怪獣に突入されると自爆します。
       ハリボテ…見かけが防衛施設なだけのハリボテです。
              なさけないことに台風で飛ばされます。
[ミサイル]通常ミサイル…標的の2HEX以内に当たります。
       PPミサイル…ピン・ポイントミサイルです。
                標的の1HEX以内に当たります。
                (注)仮復旧中の現在は命中率100%のようです。
       STミサイル…ステルスミサイルです。
                どこの島が発射したか表示されません。
       陸地破壊弾…陸地などに当たると海底になります。
       記念碑………記念碑の上でもう一度記念碑建設コマンドを実行
                すると、記念碑が飛んでいって甚大な被害を与え
                ることができます。核ミサイルのようなものです。

<<TIPS>>
・最初に農場を作り、都市や農場などの周囲には森を作りましょう。
 森は樹木が増えたら伐採すると現金収入にもなります。
・人口に合わせて農場(食料確保)と工場や採掘場(現金収入)をつくりましょう。
・埋め立てをして少しずつ領土を拡大しましょう。ただし、面積が90HEX
 を超えると地盤沈下を発生することがあります。
・怪獣出現に備えてミサイル基地はいくつか作っておきましょう。
 1つだけだと怪獣退治は結構大変です。また、誤爆被害を最小にするには
 ミサイルが外れるのを見越して目標設定するのもいいかも知れません。
・怪獣が出現しない人口10万以下のうちに基礎固めをしましょう。
 人口を9万で寸止めして基盤整備するのもひとつの方法です。
・海の家は近くに砂浜がないと収入が入りません。
・港は維持費がかかるようです。収入が十分ないと金欠になります。
・浅瀬にしか作れない施設もあるようです。
・他の島の出来事などを見て参考にしましょう。
・食糧不足に陥ったときの対処 … 一番深刻なトラブルがこれかも
 人口の多い状態で農場を一つ作ってもすぐ暴動で破壊されてしまうので、素直
 に他島に救援を求めるのが一番でしょう。非人道的ではありますが、全農場が
 破壊されないうちに自力復旧を考えるなら、自島の人口密集地にミサイルを打
 ち込んで口減らしをするという強攻策もあるのですが。

※最小限の事項のつもりですが、お気づきの点があればレスお願いします。
2 Re: 『首輪諸島・初心者向けガイド』(暫定版)
かけなし
管理人

かけなし 2007-12-2 10:33:51  [返信] [編集]

ガイド有り難うございますw

復旧が送れててすみません。
とりあえず、ターンを調べてみましたが設定上は6時間になっていました。
しかし、確かに実際のターンをみると、3時間45分ぐらいで1ターンになっています。
原因は不明です。サーバによるものなのかもしれません。

とりあえず、設定時間を2倍にしてみましたのでそれで様子を見ようと思います。
3 Re: 『首輪諸島・初心者向けガイド』(暫定版)
ネコアルク
新米

ネコアルク 2007-12-2 23:57:29  [返信] [編集]

んん?
首輪諸島に行けないのですがウチだけでしょうか?
4 Re: 『首輪諸島・初心者向けガイド』(暫定版)
Comra
新米

Comra 2007-12-3 4:33:15  [返信] [編集]

私も入れません。もしかしたら修正作業中では?
とりあえず待ってみます。
5 Re: 『首輪諸島・初心者向けガイド』(暫定版)
かけなし
管理人

かけなし 2007-12-3 9:39:58  [返信] [編集]

すいません、ちょっとミスしておりました。
修正しましたので、今は大丈夫だと思います。

何か不具合等ありましたら、遠慮無く行っていただけますと幸いです。
6 Re: 『首輪諸島・初心者向けガイド』(暫定版)
ネコアルク
新米

ネコアルク 2007-12-4 0:23:11  [返信] [編集]

入れました

調整お疲れ様でした
7 Re: 『首輪諸島・初心者向けガイド』(暫定版)
Comra
新米

Comra 2007-12-4 4:40:20  [返信] [編集]

修正ありがとうございます。
しばらく様子を見て気がついたことがあったらご報告します。
8 Re: 『首輪諸島・初心者向けガイド』(暫定版)
Comra
新米

Comra 2007-12-5 5:15:55  [返信] [編集]

進行は6時間になっているようです。ターン進行時刻は以前とはずれているようで、1時と7時で、さらに若干の時間のズレがあるようです。もしかするとこのプログラムって、サーバーの時計を参照するのではなくて、動作開始時刻から進行時間をカウントする仕様なのでしょうか。

まあ、とりあえず進行がまったりしたのでダダーッとコマンドが流れたりせず一安心です。
9 Re: 『首輪諸島・初心者向けガイド』(暫定版)
Comra
新米

Comra 2007-12-7 3:25:29  [返信] [編集]

PPミサイル命中率100%特別大奉仕中はまだ続行しているようです。
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1 雑談スレッド
かけなし
管理人

かけなし(管理人) 2007-10-15 2:10:52  [返信] [編集]

なんでもOK!
新人さん歓迎です。
2 Re: 雑談スレッド
Comra
新米

Comra 2007-11-7 5:16:57  [返信] [編集]

以前もありましたが、業者の自動書き込み(手動なのかな?)と思われる投稿が始まりました。変な誘導のURLもついてるし、スレッドの妨害になって十分有害だと思います。アカウントがないと投稿できないようにすればブロックできると思うのですが、いかがでしょう?
3 Re: 雑談スレッド
かけなし
管理人

かけなし 2007-11-9 22:50:57  [返信] [編集]

どうもですw
スパム投稿には悩まされます。
とりあえず、おっしゃる通り登録ユーザのみにしてみました。
これで大丈夫かな?
4 Re: 雑談スレッド
Comra
新米

Comra 2007-11-11 5:57:53  [返信] [編集]

素早い対応ありがとうございました。とりあえず増えてはいないようですね。さすがにユーザー登録までするスクリプトはないでしょうから、これですっきりしたのではないかと思います。
5 Re: 雑談スレッド
TOMOYAN
新米

TOMOYAN 2007-11-17 12:40:40  [返信] [編集]

障害云々で大変ですね。
多忙の中、復旧お疲れ様です。
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1 首輪諸島スレッド
かけなし
管理人

かけなし(管理人) 2007-10-9 5:08:20  [返信] [編集]

首輪諸島に関する事はこちらでどうぞ
2 Re: 首輪諸島スレッド
nero
新米

nero 2007-10-9 7:37:01  [返信] [編集]

hako~ファイル上書きしたんですが、アクセスが許可されてないとかで未だに入れません OTZ
3 Re: 首輪諸島スレッド
かけなし
管理人

かけなし(管理人) 2007-10-9 8:19:53  [返信] [編集]

すいません、アクセス権限をデバッグの状態から元に戻すのを忘れておりました。
設定したのでもう大丈夫だと思います。
4 Re:
nero
新米

nero 2007-10-10 0:40:12  [返信] [編集]

大丈夫です!入れましたー(><)ノありがとうございます!!
5 Re: 首輪諸島スレッド
Comra
新米

Comra 2007-10-21 1:25:07  [返信] [編集]

いつもお世話になってます。

ニュース更新情報のコメントにも一部書いたんですが、一部復旧以前と設定が違ってきてますね。で、一応気がついたところを書いておきます。
1.タイトルが「箱庭諸島2」になっている。
2.時刻がずれている。
3.進行が1ターン3時間になっている。以前は6時間。
4.PPミサイルが命中率100%になっている。
気づいたのはこんなところです。今後修正はあるんでしょうか?


6 Re: 首輪諸島スレッド
かけなし
管理人

かけなし(管理人) 2007-10-23 2:17:47  [返信] [編集]

どうもですw

ご報告有り難うございます。
全部意図したことではないので、近いうちに修正しておきます。

今ちょっと忙しくて、うーん、今週中にはなんとか出来ると思います。

宜しくお願いします。
7 Re: 首輪諸島スレッド
Comra
新米

Comra 2007-10-25 0:10:48  [返信] [編集]

ご回答ありがとうございます。いつもすみません。

特に致命的でもないと思いますので、時間ができたらお願いします。
8 Re: 首輪諸島スレッド
ネコアルク
新米

ネコアルク 2007-10-28 0:10:31  [返信] [編集]

書き込みは初です〜

個人的には三時間のままでも良いような気がしますね〜

時刻のズレとPP命中以外は特には気になりませんです
9 Re: 首輪諸島スレッド
ゲスト

Comra 2007-10-30 5:11:34  [返信] [編集]

進行が速いのは結果が早くわかって私もいいと感じる部分もあるのですが、ちょっとサンジラとクジラの名前の由来が無意味になってしまうのが気になります。あと、仕事に行っている間に惨事が拡大してることもあるので、ゆっくりなのもあながち悪くはないのではと思うのですがどうなんでしょう。
10 Re: 首輪諸島スレッド
Comra
新米

Comra 2007-10-30 5:13:50  [返信] [編集]

おっと、ゲストのまま書いてしまいましたが、本物のComraです。すいません。
11 Re: 首輪諸島スレッド
Comra
新米

Comra 2007-10-30 21:13:40  [返信] [編集]

ちなみに、1回前のクラッシュの際には、復旧時にサンジラとクジラの活動時刻が逆転していました。そのときは6時間制は変わっていなかったし、硬化と活動の時刻(3時と9時)が入れ替わっただけなのであまり問題はないかと思い指摘しませんでした。やっぱり私はサンジラとクジラは3時と9時を活動・硬化時刻にしてほしいです。
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